2012년 7월 11일 수요일

Android ADT R20 do not recognize NDK header(include) path automatically

며칠간 분투했습니다만... Android ADT R20에는 현재 NDK header path를 자동으로 인식해주지 않는 버그가 있습니다. 거기에 수동으로 path설정하는 위치는 없고.. 비슷한곳도 시험은 해보았으나 먹통이더군요.
しばし奮闘いたしましたが・・・。Android ADT R20では現在NDK header pathを自動で認識してくれないバグがあるようです。さらには手動でpathを設定するところも無くて、それっぽい箇所をいくつか試しては見たのですが、そううまくもいきませんでした。

일단 아래 기사에 따르면 다음 20.0.1 버전에서는 이 버그가 개선 예정이라고 합니다.
以下の記事によると次の20.0.1ではこのバグが解消されるようで
http://tools.android.com/recent/usingthendkplugin

Known Issues
1. Eclipse does not automatically find the include paths to all the NDK headers on Windows. This issue will be fixed in the next update (20.0.1) when it is released.2. Eclipse does not automatically find the include paths with CDT 8.1.0 (Juno). This issue is tracked in Bug 33788.

뭐.. 아직 알파버전이라니 하다못해 베타로 올라오면 어느정도 쓸수있는 물건이 되어있으려나요.
공식 지원이 제대로 되기 시작하면 디버깅도 가능한듯 하니 좀 기다려보기로 했습니다.
まぁ、まだαバージョンらしいので、仕方ないといえばそうでしょうけどね。せめてものβになると多少は使えるものになるのではないかと期待してみます。
公式でサポートされ出すとデバッグの可能になるらしいので、待ってみたほうがよさそうですね。

낮은 버전에서도 시험 해봤으나 역시 증상은 같고.. 이는 OSX나 Windows7 x64환경에서도 동일하더군요.
해서 지금은 NDK를 사용하기엔 좋은 시기가 아니라고 판단되어 우선순위를 나중으로 두기로 했습니다.
昔のバージョンのEclipseでも試した見ましたが、症状も変わらず・・・これはOSXや窓7 x64の環境でも同一でした。
で、今はNDKを使うにはいいタイミングではないと判断され、優先順位を後にしました。

일단 조금더 연구해서 OpenGL 2.0이상에서 베지어 곡면처리, 수채표현처리 등의 연구를 우선 후에 Android개발쪽을 더 알아보기로 하겠습니다.
後もう少し研究を続けて、OpenGL 2.0以上でのベジェ曲面の処理、水彩の表現処理などの研究を優先にした上で、Android開発の方を調べることにいたします。


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